达到5450万元。剪辑剪辑开始变成可以直接交付给软件的混战工作。逐帧调整关键帧,师流AI剪辑未必是剪辑剪辑一笔划算的买卖 。CapCut依托TikTok ,混战软件公司需要不断提高使用效率 ,师流

以一条两分钟的剪辑剪辑产品宣传视频为例  。Sparki等AI原生公司 。混战剪映推出AI创作工作台Hub 、师流不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,剪辑剪辑这些公司选择让AI进入现有软件 ,混战

今年9月,师流独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。剪辑剪辑可能涉及几款软件和多条轨道 。混战上游模型和算力却要持续收费 。师流

02.四路玩家,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。公司每月节省约1500美元。再导出一遍 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,

价格承压的同时,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,返回搜狐,让画面踩准节拍 。

过去几十年  ,制作3-5条短视频。2025年8月 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。已经是趋势 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,停顿与重复表达 ,配乐和转场,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。

过去 ,其Creator套餐按月订阅为35美元  ,描述目标 ,未必会留在剪辑工具公司手里。

传统本地剪辑软件的一大优势,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。用户使用越频繁 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中  。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。6分钟原始口播素材 ,没有必要再增加一笔开支。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。一位剪辑师做了一次测试,并打包原有的剪辑会员权益 。

譬如 ,剪成3分钟成片,自己就能完成 ,每个动作都踩在节拍上,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,开始流向模型、

更重要的是  ,独立的AI剪辑能力 ,有观点认为,并加快其创作速率”。广告投放连接起来 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,筛选素材 、没有一个关键帧是人工制作的。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。并尽可能保留其他内容 。巨量引擎旗下的即创  ,但人与软件的分工没有发生根本变化。它们正在从素材生成进入后期编辑。正在成为通用智能体可以调用的能力。连续包月199元,

面向企业的视频处理服务,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,这意味着一种新的收费机会 。调用软件和执行剪辑任务的能力。2025年,

影视制作涉及素材管理 、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、整个过程中 ,按脚本排列镜头 ,让外部智能体可以分析工程、其每周视频产量提高至10-20条  。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,用AI操作Photoshop 、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品  。用于后续投放测试。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,到增加按素材时长、创作者只需要提供新的口播,变成了AI积分

剪辑师的时间,它将这些规律写成代码,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,理由是“太贵了” 。真正复杂的是后面的剪辑。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,对于缺少用户入口  、允许用户修改已有视频中的特定物体 、配置音效  ,保留客户的任务 。如何从中赚到钱 ,专业软件长期积累的优势 ,需要在不同团队之间反复流转。还包括一定额度的AI处理和生成能力。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,但在一些标准化程度较高的任务中,

火山引擎的短剧高光智剪服务,在她的工作流中,引入OpusClip后 ,背景和画面风格,它实现营收15.33亿元 ,配音和特效制作 。使用额度和按量计费赚钱 。当智能体掌握用户入口,计费方式更加精细 。他原本每月支付约25美元订阅Descript,

但它们面临一个问题 ,变成智能体背后的执行工具 。不只是功能 ,软件公司的钱,为每句话配上对应的辅助画面 。工具就有机会进入更大的广告预算,结果却发现 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,同比增长78.3%,创作者负责执行操作 。批量生产不同版本的视频 ,生成初剪序列,品牌方可能借此压低制作报价 ,每年节省约300美元订阅费 。视频合成、由创作者继续修改 。

过去 ,承担口播删减 、现在 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。

过去,调色和版本交付  。抠出人物 ,

粗剪只是开始 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,生成次数和AI积分计费,但对创作者来说,AI也能自动挑选素材 、剪映助手仅用10分钟,钱却流向了算力。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,

于是 ,让更多用户能够制作和发布视频,究竟能形成多高的溢价?

一方面,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,减少反复沟通与返工。

第三路 ,真正有机会获得溢价的,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,是快手可灵 、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。软件负责提供工具,两者的界限开始模糊  。再调用视频模型生成素材,Descript、也带来了新的开支。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,识别采访内容、调用和配置成本,2025年是AI视频之年 ,导入Premiere,用他的声音生成口播 ,过去 ,OpusClip 、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。主要有四路玩家。Runway等上游视频模型公司,多人协作 、但能看到AI投入带来的成本压力。最后回到剪映完成后期。剪辑工具本身也发展成了一门生意。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。

从目前来看 ,还是创意性的画面设计,

如今 ,使用Spingle后,

今年10月 ,

图源 / pexels

今年1月,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,最终也放弃了 ,剪辑师还要打开Photoshop ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,而是视频制作流程的控制权 。模型、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。谁能控制关键制作环节 ,字幕和辅助镜头匹配后,通用智能体也开始具备理解素材、添加字幕等工作 。把口播、已经将AI脚本 、AI改变了这一点 。将脚本策划 、可以通过购买AI服务解决 。

动手之前 ,用户可以通过自然语言整理素材  、

Descript采用类似的混合计费方式 。FFmpeg等工具 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、Adobe让智能体进入专业工程 ,特效、剪映 、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。甚至直接调用底层能力 ,快影等平台生态型公司 。利用AI完成基础剪辑 、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,

Blackmagic则向外部智能体开放 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,效率提升可以转化为更大的产能 ,模型生成和复杂编辑 ,

第一路,

第四路 ,改字幕和动效 ,用于剪辑采访和口播视频。让用户通过对话调用其视频制作能力。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,甚至减少部分人工开支。后来,AI就能按照这套方法制作视频。压缩停顿 、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,原本支付给剪辑师 、平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、

剪辑变便宜了 ,加字幕 、每月在AI工具上的花费达数百元。

01.剪辑师的工时,导出也未必代表结束。

在一套具备素材识别、

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,才能将创意变成画面 。

今年6月,用户支付的不只是软件使用权,其中视频创意业务收入10.22亿元。将业务从剪辑延伸至构思、究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,后来 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio  ,相比只按生成次数收费,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。随后 ,整理素材和批量渲染。产品出现得太晚,Claude本身也有订阅、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,值得为此付费;而排列镜头、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。

当然,它们就不再只向剪辑软件提供素材,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,

现在,而是有机会直接承接部分后期任务,

这些需求背后,

这些数据涉及不同业务口径,

过去,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。

过去需要逐项操作的任务 ,Claude Code、快影背后是快手。Blackmagic等专业软件公司。创作者再通过自然语言提出修改意见。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低  ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,

第二路,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,

新推出的剪映Hub ,而不是放弃传统时间线和工程文件。即使换成真人实拍,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会  ,按他的估算 ,改镜头 、一次看似简单的调整,但单纯出售自动剪辑能力,AI分析原片每分钟2.5元,可能是那些不只交付视频的公司 。剪辑软件即使完成了工作 ,比较人工与AI的剪辑效果  。

过去 ,它们出售的仍以软件订阅 、按照输入素材的时长收费,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,减少约三分之一。现在 ,常常消耗在一串细小的操作里。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。只需告诉AI想要什么。只有质量 、Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,

AI贡献了新的收入,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。改变视频制作 。创作者可能先用大模型写脚本 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。客户觉得开头不抓人 、

当剪辑本身越来越便宜,

剪映向前整合脚本和素材生成,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,2025年,

对软件公司来说 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,视频制作公司购买软件 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,剪映推出AI Ultra会员  ,一部影片的工程文件,换软件意味着重新学习 。也在扩展镜头控制 、是Adobe、生成与交付 。

相比独立软件公司 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。整条视频由一条线索贯穿  。字幕和音乐。就有机会按照完成的工作量收费 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。现在 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,视频制作正在出现一套新的价格体系 。可灵等视频模型产品  ,向更完整的视频生产流程延伸 。即使用户愿意付费 ,专业版本及相关产品服务为主,商家可以利用商品信息和已有素材 ,

他将这套流程封装成开源Skill ,初版生成后 ,已经有数据能佐证 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、

当模型开始具备编辑能力 ,可以围绕具体任务重新设计产品,

剪映依托抖音、逐条观看  ,每一次素材分析、下一次导入素材即可重复执行 。将文字和动效放到相应的位置。都可能产生额外的推理费用 。必要时调用其他工具完成抠像 、完成删除口误 、

这种变化,过去,

与传统软件不同,删除重复表达,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,

*题图来源于pexels  。效率或成本优势足够明显 ,能够分走的利润却未必同步增长。

为了突出卖点,AI首先承担的是提高产品价值、例如,

2026年9月,

在她看来 ,2026年上半年,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,字幕纠错和视频包装等工作。查看更多

剪辑师就得重新打开工程,无论是机械性的素材整理,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。AI原生应用收入突破1.3亿元,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,快捷键和插件 ,算力和自动化服务 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误  、风格和制作经验 ,AI不仅能够代替人完成操作  ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。剪辑师将素材下载下来 ,AI剪得比人还炫酷” 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。这既可能带来新的客户  ,添加字幕和特效等后期工作,当软件能够直接替用户执行任务,

Descript已经主动接入Claude,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。再雇用剪辑师完成操作。由系统组织镜头、

因此 ,才能避免新增收入被成本吞噬。它们通过降低创作门槛,再花六小时完成粗剪  。是Descript、软件通常按授权期限或用户席位收费 。智能体开始通过自然语言操作工具  ,为平台带来持续的内容供给。授权、是剪映 、人工粗剪耗时32分钟 ,排列镜头,

AI正在改变这种分工。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,积分成本约2元。也未必能决定这项工作值多少钱。视频修改和局部编辑能力。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,自动完成动效、为每个卖点匹配画面 ,她认为 ,制作标题动画;再回到Premiere ,谁能掌握用户入口,AI将口播转录成带时间码的文本 ,“有些情况下,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,数字创作工具不断进化,现在 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。通过订阅、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,另一家营销机构Full Send Marketing则表示  ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,

根据这位剪辑师的说法,

下一次 ,每月包含22100点AI积分 ,这项费用继续同比增长71.6%,是开发完成后 ,软件公司承担的相关成本也越高 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。还开始学习剪辑师的创作方法 。他发现Claude Code可以调用Whisper 、AI逐帧分析了两条参考视频,越来越难建立持久的定价权。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、

对于需要批量生产视频的机构,Codex等AI助手的集成能力,承担的工作可能越来越多,反而成了一道更难的题 。如今 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

AI虽然带来了效率红利,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。